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경영학과 재학생 제4회 정부 3.0 문화데이터 활용 경진 대회 대상 수상
경영학과 조회수:2753 192.168.140.64
2016-12-19 10:44:41

 
 
 
 

4회 정부 3.0 문화데이터 활용 경진 대회 (http://www.culture.go.kr/contest) 는 지난 8월부터 두 달간의 서류 접수 기간을 거쳐 10월 중 PT발표와 수상작 선정이 진행되었다. 11, 국립중앙박물관에서 시상식이 진행되었으며 본교 경영학과 13학번 김희선 학생이 속한 스폰서팀이 제품개발·창업 부문에서 대상(문화체육관광부 장관상)의 수상의 영예를 안았다.

 

 

 

 

 






 

 

문화데이터를 활용하여 창의적인 웹/앱을 개발하는 이번 대회에서 위 팀은 문화포털과 한국관광공사에 등록된 1,300건의 문화회관, 클럽, 카페, 버스킹 존 등과 같은 공간데이터를 활용하여 청년예술가에게 도움이 되는 이용 가능한 공연장 정보와 장비 렌탈 서비스를 제안하였다. 버스킹 수요 증가에 따른 다양하고 체계적인 공연장소 정보 제공과 통합 서비스의 필요성을 통해 아이디어를 얻고, 장비 가격 부담에 따른 문제 해결도 함께 하고자 하였다.

 

 

 

 

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